SCOPE 01
Design
つくれる前提で、設計する。
要件定義から情報設計、UI/UX設計、デザインシステムの構築まで。実装コストと運用まで見据えて、崩れない設計に落とし込みます。
デザインも、実装も。
引き継ぎのない、ひと続きのものづくり。
Figmaの中だけで成立する絵は、コードに落ちた瞬間に崩れます。逆に、設計を飛ばした実装は、あとから必ず作り直しになる。私はその両方を自分の手で持つことで、この行ったり来たりを最初から起こさないようにしています。
主戦場はUI/UXデザインとフロントエンド実装。加えて、PHP・Pythonでのサーバーサイド実装や、AWS・Vercelでの構築・運用も実務で経験しています。「これ、実装的にいけますか?」に自分で答えられるので、デザインレビューも技術選定も、その場で判断が進みます。
2020年から受託・自社プロダクトの両方で、公共システムからSaaS、コーポレートサイト、業務システム、ネイティブアプリまで担当。2024年に独立し、いまは企画から実装、運用までを一人で通して伴走しています。
SCOPE 01
つくれる前提で、設計する。
要件定義から情報設計、UI/UX設計、デザインシステムの構築まで。実装コストと運用まで見据えて、崩れない設計に落とし込みます。
SCOPE 02
自分の手で、実装する。
Next.js / TypeScript のフロントエンドを主軸に、PHP・Python でのサーバーサイド、AWS・Vercel での構築運用まで。動きの気持ちよさも、APIの形も、自分で詰められます。
SCOPE 03
プロジェクトを、前に進める。
PMとして進行管理・ベンダー選定・チーム間の翻訳を担当。デザインもコードも読めるので、「持ち帰って確認します」がほとんど発生しません。
Design主戦場
Frontend主戦場
Backend実務経験あり
Infra実務経験あり
※ 掲載可否の都合により、一部は概要のみ記載しています。詳細は個別にご説明します。
2020
CHAPTER 01 — 受託開発
UI/UXデザイン・フロントエンド開発・PM
大阪・兵庫コロナ追跡システムをはじめ、ファンサイト、ネイティブアプリ、LP・コーポレートサイトなど幅広い案件の企画・設計・開発を経験。
2022
CHAPTER 02 — 自社SaaS
UI/UXデザイナー
SaaS事業の立ち上げに参画。LINEマーケティング支援サービスのUI/UX設計、管理画面デザイン、広告クリエイティブ制作を担当し、プロダクトとマーケティングを横断して支援。
2024
CHAPTER 03 — 独立
UI/UXデザイン 〜 実装 〜 PM
UI/UXデザインから実装、PMまで一貫して担当。コーポレートサイト、SaaS、業務システム、アプリ開発など多様なプロジェクトを支援し、企画から実装まで一気通貫で推進。